刀塔霸业新手指南——英雄站位

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     站位是四个 很简化一段话题,一方面取决于你的人口数量和特定棋子,一些人面取决于对方的棋子和人口数。在这篇文章中,大伙儿会介绍一些常见的站位,以及反制站位。

  刺客

  先谈最简单的站位:刺客

  刺客会在战斗之前 刚开始了了时跳到对手的后排,统统大伙的站位就有很糙要

  通常将刺客装入 后排,后来对手在刺客跳跃时就这样多打到大伙了

  将大树和利爪德累似 的1-四个 坦克装入 前排的里边吸引火力

  将大树装入 利爪德前面,以前大树有精灵的无踪,坦度更高一些

  大树和利爪德保护着刺客后排并起到吸引火力的作用

  咋样克制刺客?简而言之:盒式站位

  克制刺客的最好站位是盒式站位,你的单位就有四个 角落缩成盒状。这种站位会在下面的法师,龙族骑士和猎人模块一一介绍。既然刺客会立即跳到后排,你的棋子就这样多咋样移动。这是因为你的初始站位以前保护好你的重要单位,刺客要接触到它们就才能一定的时间。

  战士

  战士基本上就有近战单位,统统你才能调整站位

  将战士装入 棋盘最前面,从而才能第一时间加入战斗

  像巨魔战将或Nec后来的远程单位装入 前排里边,才能马上加入战斗又不受伤害即可

  将战士一字长蛇阵装入 前排,保证它们才能快速加入战斗

  你最肉的单位是船长和纳吉,统统将大伙装入 一字长蛇阵的里边

  保证敌军先攻击大伙,而就有攻击狼人和Doom这种较脆的单位

  先受到伤害回蓝,从而今早放出大招

  像Doom和狼人后来的高DPS单位装入 棋盘的边缘以防被集火

  将Doom和狼人往后放四个 位置,后来敌军会先攻击小小以前船长

  咋样克制战士?简而言之:让对手的时间浪费在走位

  战士挺难通过站位克制。战士的单位都比较肉,倾向于近战单位。这种克制法律法律依据后来墙角站位,后来才能让能攻击到你的战士单位数量变少,但以前对手有船长就很危险了。

  另这种法律法律依据是将你的单位后来排往后放,这会让对手的战士往前跳,以前移动的随机因素,对手的战士以还会互相阻挡,从而浪费了战斗的时间。

  猎人

  猎人的站位有四个 阶段,早期和后期

  5到6人口时,将你的猎人并排站成二根直线,装入 棋盘的一边

  这会让人的猎人先集火四个 单位:要么是直接在大伙转过身的单位,要么是对角处

  猎人的列队战法能更有效地进行单体打击

  风行和一些有直线技能的单位经常 装入 棋盘的角落。她的能力会瞄准四个 敌军单位后来朝那个方向发射,以前装入 角落,风行的大招范围就能含高90度范围,所有敌军就有在她的大招范围。

  以前装入 里边而就有角落,对手单位就很容易包围她,是因为大招的以前范围变成3500度,后来射到的敌军数量会变少,还有以前回头射只射到四个 单位。

  这种规则适用于光法,帕克,兽王一段话以前是近战单位统统装入 边缘。

  以前你将风行装入 里边,她的大招射到的单位以还会减少

  以前你猎人数量统统,有以还会这样空间放成二根直线

  有小黑后上加盒式站位利用小黑的攻速光环

  对于一些的单位,谨遵以下规则:

  1.风行装入 墙角射中更多单位

  2.像兽王和末日后来的伤害制造者装入 边缘,远离敌方火力

  3.船长和纳吉放里边一些吸引火力

  比较理想的战猎站位

  咋样克制猎人?简而言之:AOE+远处墙角站位

  就像盒式站位的弱点,猎人也没能对抗AOE效果,比如船长或谜团。猎人擅长集火单体输出,统统一字长蛇阵在对阵猎人时这样多说管用。反而应该缩角站位,脱离猎人的初始攻击范围,会使大伙往前移动来找位置。猎人会以前移动而打破集火点,后来才能让人的一些单位脱离美杜莎的大招范围。

  骑士

  骑士的羁绊才能骑士紧邻着。最好的站位后来T型站位

  巨魔+骑士

  将近战骑士装入 前排,全能和亚巴顿放里边,混沌装入 边缘

  遵守的是战士的法则:坦克放里边,DPS放侧面

  将蝙蝠骑士装入 前排的里边,后来四个 骑士中每个骑士就有四个 骑士相邻。

  以前某个骑士被杀,一些骑士后来会一蹶不振 骑士的羁绊

  Nec和巨魔战将装入 边缘被保护着,以前大伙是核心输出和治疗点。

  比较科学的巨魔骑站位

  龙+骑士

  最重要的在于保护龙骑

  T型站位,龙骑才能6骑士羁绊团团保护

  毒蛇是刺客,统统不管咋样站位就有跳跃到对面后排

  Nec是后来非骑士单位,也是最脆的单位,后来的站位能通过骑士团团包围来保护他。

  龙+骑士的科学站位

  咋样克制骑士?简而言之:AOE+分散对方的站位

  骑士以前羁绊会团团包围,统统船长和谜团很克制船长。骑士的坦度来源于大伙的羁绊,而较脆的单位比如巨魔经常 在边缘或后排。最好的法律法律依据是将你的站位分成两组,后来能让骑士散开,从而让较脆的单位从保护中暴露出来。

  法师

  统统法师的护甲和化命值都很低,统统才能你的前排保护。

  法师的站位基本上是墙角站位

  较弱的单位比如船长,食人魔魔法师和电棍应该装入 前排吸引火力

  为你的影魔和光法争取时间赚蓝量放大

  船长装入 前面坦住承受伤害挣蓝

  将电棍装入 边缘,以前大招机制是因为(大招范围内距离越远伤害越高)

  记住以前讲到的坦克和输出棋子的站位规则吗?同样适用

  帕克和光法尽以前往远了放,以前大伙的大招是线性的,和风行一样尽以前装入 墙角

  法师阵容的一般站位

  咋样克制法师?简而言之:Aoe+美杜莎的大招+分散站位

  法师的站位很强势,一字长蛇阵反而正中大伙的下怀。这种法律法律依据后来通过船长或谜团的Aoe来惩罚大伙的紧缩站位。几乎所有法师都吃这种招,还有后来纳吉,直接把光法拉过来处决。

  以前你这样以上累似 的单位,才能通过将单位装入 最后一排来让法师往前移动,将光法后来的关键单位暴露出来。让人分散站位来正确处理对方的AOE打到你的一些关键单位。

  结语

  这篇文章主要还是针对对于站位这种关键战斗次责概念比较迷糊的新手玩家,到了决赛圈往往才能根据对手的站位来改变一些人棋子的站位,这在高手对决中也是比较能体现水平的操作点,以上内容后来冰山一角~希望能抛砖引玉让玩家能更加清晰的认识到站位对于战局具有重要的意义。